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手机游戏及其分类

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发表于 2019-6-4 20:07:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  手机游戏,顾名思义就是可以在手机上运行的游戏。随着科技的发展,手机游戏也经历了从
  短信游戏 - Wap游戏 - 内嵌游戏 - Java、Brew、Uni-Java平台的游戏
  的发展过程。现在,手机游戏已经远远不是以前那些画面简陋单调的《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》那样的
  啦!科技的力量已经让手机游戏有了翻天覆地的变化,现在的手机游戏已经绝对可以媲美
  短信游戏是最早,也最流行的文字游戏。我们可以通过一个例子来很好的描述短信游戏。目前有一种很流行的文字游戏“虚拟宠物”。玩家通过服务商发来的信息进行游戏。比如玩家在游戏中喂养了一只宠物,那么服务商可能就会发送如下信息给玩家:“您的宠物饿了,您是否要喂食?喂食请回复信息‘是’,不喂食请回复信息‘否’”。如果您回复信息“是”给服务商号码,您就会受到确认信息:“喂食成功,您的宠物的饥饿度从70下降到20”。如此,一次交互过程就完成了。 如此类推,您便能顺利的通过短信形式来喂养您的宠物了。

  所谓“固化芯片”,就是将游戏程序固化到芯片上,焊接在手机的主板上。这样游戏的数据就成为不可改写的了。也就是说,我们无法删除嵌入式游戏,也不能对其进行升级等任何形式的改变。然而,固化游戏也是有优点的,因为固定在手机中,因此游戏本身可以说就是为手机量身定做。能够充分发挥特定手机的强大性能。达到其它类型的图形游戏望尘莫及的华丽效果。


  Java是一种程序语言,其最大的特点就是结构简单,而且具有很强的兼容性。Java将自己的所有程序建立在一个自己的编译器上,任何程序都会通过这个统一的编译器进行编译后交给计算机处理。因此Java有着无与伦比的兼容性。任何类型的机器,只要它可以运行Java,那么它就可以运行任何给予Java编写的程序。
  而且,当Java进入手机之前,已经有很多人专门研究Java,IBM甚至组建了专门的Java研究小组,为手机游戏的开发积累了大量的社会资源和基础。采用Java技术后,编写应用程序和提供服务的人就不必关心接受其服务的手机采用的是什么操作系统和芯片,只要按照Java的要求去写程序就好了;同样,生产手机的厂商也不必顾虑将来谁来提供增值服务。可以看出,采用Java技术,可以建立健康、完整、高效的无线数据增值服务产业链,从而为用户提供灵活、可个人化、内容方式多样的服务。
  在这里我们要阐述一个误区,一款可以玩手机游戏的手机并不需要什么“豪华配置”,事实上,只要你的手机支持Java应用程序,它就可以玩游戏。因此,如果想用手机玩游戏,我们只需要确定一点:您的手机是否支持Java。您可以通过查阅手机说明书,以及询问经销商来了解您的手机对Java的支持情况。
  BREW(Binary Runtime Environment for Wireless,无线二进制运行环境),是高通公司为无线平台量身定做的程序语言,相对于K-Java,Brew的最大容量可以扩展到几百K,容量的扩大自然会使得画面效果直线上升。因此,基于Brew开发的手机游戏都有着更强的画面表现力。游戏也更加复杂。
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